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lunes, 26 de diciembre de 2011

JUEGO DE VAMPIROS

“SUEÑO DEL FEVRE”
DE GEORGE R.R. MARTIN 
ADAPTADO POR DANIEL ABRAHAM / ILUSTRADO POR RAFA LÓPEZ
AVATAR / GLÉNAT
El éxito de la serie televisiva “Juego de Tronos” ha encumbrado a su autor, George R. R. Martin, a una merecida popularidad que ha rescatado del término medio a un excelente escritor de literatura fantástica. De su ingente producción literaria nos llega ahora una historia alejada de la temática de espada y brujería para asombrarnos con un original relato de vampiros en el siglo XIX. Concretamente, en la Norteamérica de Huckleberry Finn y el universal río Mississippi por el que viajaban enormes paquebotes de vapor repletos de vida. En ellos y sobre ellos, Martin inventa a una raza de vampiros para quienes los meros humanos son simple ganado, algo que se agradece tras las melosas visiones que obtienen el éxito de masas hoy en día. Estos vampiros muerden, asesinan y despedazan para alimentarse sin remordimientos. A partir de ahí, la correcta adaptación de Daniel Abraham recrea con acierto una extensa novela a la que el dibujante Rafa López da vida, condensando la habitual enmarañada trama de Martin para dejarnos un muy buen sabor de boca en esta lograda adaptación. 

martes, 15 de noviembre de 2011

DONDE MITO E HIPERREALIDAD SE CRUZAN

“EL VAMPIRO DE BENARÉS”
GEORGES BESS
GLÉNAT
Benarés, a orillas del Ganges, es una de las más importantes ciudades sagradas para los hindúes así como el exótico e incomparable marco real en el que Georges Bess inicia una trilogía que, leído este primer tomo, promete tanto como nos sorprende lo que nos cuenta. 
Una pareja de reporteros se ven involucrados en lo que inicialmente parecen actos terroristas y que acaba tomando un giro fantástico en un marco de por si tan sugerente como peligroso: la India donde la extrema pobreza es igualmente marco incomparable de leyendas increíbles cargadas de un exotismo brutal. 
Bien conocido y popular por su “El Lama Blanco” junto a Jodorowski así como “Juan Solo”, Bess vuelve a la palestra con saga propia donde demuestra nuevamente su realista maestría como dibujante y su soltura como guionista. 

martes, 13 de septiembre de 2011

ORIGINALIDAD EN EL ORÍGEN DEL FENOMENO ZOMBI

GEORGE A. ROMERO PRESENTA:
"NIGHT OF THE LIVING DEAD"
JOHN RUSSO / MIKE WOLFER / SEBASTIAN FIUMARA / EDISON GEORGE
AVATAR / GLÉNAT

Puede que pienses que otra vez más de lo mismo. Yo lo hice. O que mi "benevolencia" reseñando lo que leo está presente una vez más. Doble error. Sino no estaría aquí a estas horas escribiendo sobre este cómic. En especial habiendo comprobado en la espiral de aburrimiento en que ha caido el repetitivo cine monotemático de Romero al tiempo que en surrealista su acercamiento a este género como guionista de algo dificil de entender.
El caso es que ayer mismo llegó a mis manos este integral de 192 páginas que, con toda sinceridad, no pude cerrar hasta haberlo leído igual de íntegramente. Apenas días antes lo cogí sin poder evitarlo en una tienda de tebeos y definitivamente llama la atención. Y lo de dentro no desmerece a lo que rinden homenaje: la primera película de Romero, la que todos sabemos dio origen a la nueva forma de entender y ver al monstruo moderno que más películas, libros, tebeos y videojuegos puebla nuestra actualidad.
Curiosamente, a lo visual se añadió un sutil pero importante detalle antes de pasar a las primeras y explícitas páginas: los ocho capítulos contenidos en este libro han sido coescritos por John Russo, coautor nada menos que de la historia original que dio vida a la película de Romero. Esto explica el argumento: las historias se desarrollan antes, durante y un día después de la acción de la película, empleando a los personajes de la cinta: Ben, el héroe de color, Barbara, el matrimonio de Harry y Helen, a cuya hija, Karen, ha mordido un zombi... están todos aquí, hilados por un guión sólido, que te mantiene tan pegado a la página como lo hacía la película original en blanco y negro.
Os aseguro que mucho antes de empezar a escribir sobre esto ya había leído muchisimos tebeos de zombis; algunos muy buenos, otros mediocres y otros pasables por insuperable dibujo o quien sabe qué. Lo que me sorprendió anoche fue encontrar tan buenas historias dentro de un arco argumental mayor, capaces de hacerme perder el sueño. Lo que nos rodea hace dificil que algo pueda dar mal rollo desde las páginas de un cómic, pero esta versión lo consigue en muchos momentos. Supongo que es porque conserva el verdadero mensaje que Romero pretendía transmitir con su película. Supongo que porque sigo viendo que, sin tener en cuenta la sangre y el canibalismo, nuestra sociedad apenas ha avanzado desde aquellos finales de los años 60 en que se vuelve a ambientar la acción. Por supuesto los varios dibujantes escogidos para ilustrar las historias dan el toque moderno de hemoglobina y carnaza habituales, pero lo peor se lee por debajo de algunas muy inquietantes escenas.
No le doy más vueltas porque la recomendación es obligada. Si eres fan del género de resucitados, de verdad no dejes pasar este cómic. Desde luego no es uno más.

martes, 5 de julio de 2011

ENTREVISTA A TERESA VALERO Y MONTSE MARTÍN, AUTORAS DE "CURIOSITY SHOP"


¿Cuál fue la chispa que encendió “Curiosity Shop”? ¿Un lugar, una historia oída a la que dar forma con personajes de vida propia?

Teresa Valero: Yo vivo cerca del llamado Madrid de los Austrias y del Rastro. Esta es una parte de Madrid con un encanto muy especial, vinculada a la compra-venta e intercambio de toda clase de objetos y antigüedades. Al pasear por mi barrio, muchas veces había pensado lo interesante que resultaría hacer un relato que sucediera en estas calles y en el que esos objetos que se apiñan en los escaparates o los portales de las almonedas tuvieran un papel determinante. Fue Montse quien tuvo la (estupenda) idea de situar la acción un poco más atrás, alrededor de los años veinte. Finalmente nos dijimos ¿por qué no ir un poco más atrás? Si queremos una historia de contrabando, en la España neutral de la Primera Guerra Mundial el contrabando alcanzó niveles formidables.
De este modo surgió la forma definitiva de Curiosity, una historia que combina otras tres: el crecimiento y evolución personal de Max Prado, una mujer nacida con el siglo XX, las pequeñas historias que esconden los objetos antiguos, y el relato más o menos somero de algunos de los hechos, en ocasiones terribles, que sacudieron el mundo el pasado siglo.

Montse Martín: Hum... creo que “Curiosity Shop” es la mezcla de muchas historias, libros, tebeos, películas... Teresa tenía algunas ideas para diferentes historias de géneros dispares, y yo tenía muchas ganas de trabajar en un tebeo situado alrededor de los años veinte, una época que siempre me ha gustado mucho, en el que aparecieran intrigas alrededor de un misterioso objeto que empujara de alguna manera a viajar y moverse a los personajes, en busca de la solución al misterio planteado por dicho objeto. Todo por culpa de largos días dibujando al amor de la radio, escuchando la Rosa de los Vientos y la Tertulia de las Cuatro C.
La combinación justa de intrigas, misteriosos objetos, leyendas, un pellizco de romance y un ambiente "real" es gracias al maravilloso trabajo de escritura de Teresa, que ha dotado la historia de mucha más profundidad de la que yo hubiera creído posible en un principio...

La historia comienza en Barcelona pero nos deslumbra casi todo el álbum en el Madrid de principios del siglo XX. Cuando empezásteis a escribir la historia, ¿confiabais de antemano en que el libro sería editado simultáneamente en Francia o fue una necesidad que la aventura se desarrollase en España, reivindicando nuestra riqueza visual, o simplemente elegisteis Madrid como podías haber elegido Paris o Praga?

T.V.:Que esta primera aventura se desarrollase entre Barcelona y Madrid obedece a varias razones: la primera es que son dos ciudades que amamos y admiramos, de arquitecturas y rincones sugerentes, distintas y a la vez similares, refugio de gentes de todos los lugares que levantaron en ellas sus hogares. También eran dos ciudades que nos son familiares y era importante para nosotras movernos, en este comienzo ambicioso, sobre un terreno conocido que dotara a la historia de honestidad y verosimilitud.

M.M.: Creo que ubicar la tienda en Madrid era algo que nos hacía ilusión a ambas, como madrileñas que somos, y, confieso mi ignorancia, yo no conozco ningún cómic situado en la capital... así que parecía dar un pequeño toque novedoso a la obra. Y por mi parte, intentar reproducir ese Madrid de principios del siglo XX, ha sido un reto y un aprendizaje continuo, me motivaba mucho reconocer en viejas fotos un entorno conocido, con el que me sentía muy identificada y muy cómoda, a pesar de las grandes diferencias entre la ciudad del pasado y la actual.

Para ser una novela gráfica que se lee del tirón, el guión no es una sucesión de coincidencias para disfrute de un dibujo y colores increíbles, sino que resulta un puzzle curiosamente bien engrasado según encajan las piezas en los diversos giros y secundarios que se unen a la trama. ¿Resultó difícil dar credibilidad a los personajes en un contexto que resulta tan realista, creíble y, en ocasiones, crudo, tan diferente del mundo que inventaste en “Brujeando”, donde los personajes eran del todo fantásticos?

T.V.: Siempre digo que la única forma de disimular la falta de talento es un plus de trabajo… Suelo sufrir bastante para tejer y sobre todo para cerrar las tramas, porque es un terreno que me resulta especialmente farragoso y me cuesta enormemente darme por satisfecha y poner punto final. Intento refugiarme y buscar apoyo e ideas en la documentación, investigando todo lo que puedo sobre la época en la que se desarrolla el relato, leyendo novelas, ensayos, revistas y periódicos publicados entonces… es gratificante (y ayuda mucho a la creatividad) descubrir muchas historias, grandes y pequeñas, que incluir más o menos transformadas según la necesidad de la narración. La realidad es el granero de la ficción, el coto de caza del cuentista.
Los detalles históricos se pueden escribir de muchas formas pero ¿qué me podéis contar de la riqueza de cada viñeta y dibujo en que se retrata el Madrid de siempre, reconocible, pero de hace 90 años? ¿Se disfruta o se sufre recrear a todo color ese mundo del que sólo quedan recuerdos en blanco y negro?

M.M.: Ah... ambas cosa, se padece y se disfruta. Es la primera vez que cuido tanto esos detalles, que me es necesario identificar un entorno real, y el trabajo de documentación ha sido muy intenso, aunque, como siempre, finalmente tienes que hacer una criba gigantesca y quedarte con lo esencial. Creo que esa es la parte realmente dura: decidir qué muestras y qué te guardas. Y no poder dar un paso sin realizar una búsqueda previa.

Me ha quedado la sensación de que tenía una idea errónea de la vida de la gente, de la conformación de las ciudades... al finalizar el tebeo, he constatado que las costumbres eran mucho más relajadas de lo que me parecía en un principio, tan acostumbrada a esas fotos de estudio que todos tenemos de nuestros abuelos o bisabuelos, normalmente vestidos de negro, tiesos e incómodos, completamente desacostumbrados a que les fotografíen... Hay que aprender a observar el detalle, la anécdota de cada foto antigua que encuentras. Y, asombrosamente, no sólo hay fotos en blanco y negro, he podido encontrar, en el Archivo fotográfico de la Comunidad de Madrid, fotos de 1915 en color, para mi sorpresa. Y te aseguro que ver esas fotos en color te cambia por completo la idea que puedas tener de esa época.


Ya ha pasado tiempo desde la publicación del libro de modo que supongo tendréis opiniones y críticas de todos los colores, ¿Habéis sentido mayor número de reacciones y apoyo desde Francia o desde España?

T.V.: La verdad es que el libro ha sido muy bien recibido a nivel de crítica en ambos países y las opiniones que recibimos nos halagan y nos animan a seguir trabajando y mejorando. Lo que si es cierto es que es un libro más próximo a la cultura española, lleno de detalles quizás difíciles de captar para un lector francés. De todos modos, la vocación de “Curiosity Shop” es viajera y universal, nuestra intención es que la aventura se traslade a Francia, a Turquía, a Rusia, a Norteamérica…

M.M.: Pues en ese sentido estamos contentas; las críticas, en general, han sido muy buenas en ambos países, y más si tenemos en cuenta que es un primer tomo. Ahora todo está en manos del público. Ahora bien, hay que reconocer que en Francia hay una industria, un mercado extenso y variado, que se leen muchas bd. Hay una cultura basada en los tebeos, no sé si me explico. Asi que siempre habrá más repercusión allí, es una cosa lógica.

A nivel personal y recurriendo a dos grandes mitos del mundo de la aventura con quién os quedáis ¿con el toque europeo de Adele Blanc-Sec o el sabor a continua montaña rusa de Indiana Jones?

T.V.: Si puedo elegir a un tercero me quedo, sin duda, con Corto Maltés.

M.M.: Reconozco mi total ignorancia frente al trabajo de Tardi: no he leído Adéle Blanc-Sec. A cambio, he leído y disfrutado con "Dieter Lumpen", (Pellejero y Zetner), "Taxi" y "Jon Rohner" (Alfonso Font)... Aunque me encantan las películas de Indiana Jones (bueno, la última, no) y el espíritu aventurero y la intriga que destilan; son divertidísimas. Se podría ver, tal vez, a Max como una especie de Indiana en femenino, aunque mucho más seria y austera de carácter, y sus motivaciones personales son distintas. El guión de Teresa ha profundizado más en la época que le ha tocado vivir a nuestra protagonista, y es real en ese aspecto, ha procurado no sacrificar la realidad histórica en favor de la aventura o los enigmas relacionados con los objetos misteriosos que busca.




La portada me recuerda a los mejores carteles modernistas de Alphonse Mucha y, desde luego, llama la atención y, te invita a leer lo que hay dentro. ¿Qué artistas, pintores o dibujantes son mayor influencia en el estilo de esta obra?

M.M.: Es muy complicado hablar de influencias para mi: hay demasiados autores que me fascinan y de los que aprendo todos los días. Por supuesto, la portada debía ser estilo modernista, que se daba mucho en la España de esa época, aunque en el resto de Europa empezaba a a abandonarse, no obstante. Pero queríamos ser un poquito fieles también en ese aspecto, y es que es un estilo fascinante., ya sea en pintura, cartelismo, escultura o arquitectura...
Y hablando del interior, de las páginas propiamente dichas, me es inevitable quitarme todo lo aprendido en la animación, que creo que se percibe bastante bien, tanto en el dibujo en sí como en la realización, hecha en gran parte por Teresa, que es dibujante de animación también... Pero sigo el aire (bueno, lo intento con grandes dificultades...) de los dibujantes que leí durante mis años “mozos”, que fueron los que despuntaron sobre todo en los ochenta y noventa: Font, Altuna, Rosinski, Pellejero, Carlos Giménez, ... en fin, yo era lectora habitual de Cimoc. Y ahora los releo continuamente y siempre observo cosas nuevas.

¿Qué ha sido lo más enriquecedor de trabajar juntas? ¿Conectasteis ambas con las mismas ideas o completasteis con vuestras ideas y conceptos diferentes las ideas de la otra?
 
T.V.: He trabajado junto a Montse en proyectos de animación durante más de diez años y siempre ha sido muy fácil colaborar con ella. Es una gran profesional a todos los niveles, seria y responsable, con la que siempre tienes la sensación de que no habrá sorpresas desagradables. Y así es, nunca las hay. El resultado final es un trabajo soberbio, exigente, que supera todas mis expectativas como guionista. Creo que esta relación larga sobre un trabajo tan riguroso y estresante como es a menudo la animación nos ha dado una especie de protocolo de actuación que nos ha hecho la labor sobre Curiosity fácil y fluída. Es maravilloso que los escollos que encuentres haciendo un álbum bd sean como cerrar este fleco de la trama, el aspecto de tal o cual edificio por aquel entonces, o cómo componer un determinado encuadre, y no la relación personal con el co-autor. A ese nivel soy muy afortunada, Montse me hace la vida muy sencilla. Y además aporta mucho a la idea original, no sólo a nivel visual, si no también coherencia, crítica, claridad y brillantez.
 
M.M.: Se podría decir que esto ha sido una lenta carrera de fondo... Hemos trabajado en la animación codo con codo, durante bastantes años, y creo que siempre ha habido una conexión, en cuanto gustos y afinidades lectoras, y mucha confianza en el trabajo de la otra persona. Trabajar con Teresa es una delicia, es ordenada, meticulosa, sensata, y, a la vez, imaginativa y creativa; para una persona decididamente perezosa, caótica y despistada como una servidora, es algo sumamente constructivo, porque tienes que estar continuamente a la altura y procurar superarte en cada cosa que haces.
 
¿De qué depende que podamos disfrutar de una segunda entrega de “Curiosity Shop”? ¿De las ventas, de vuestro tiempo o de la inspiración? Porque supongo que particularmente tú sí sabes qué pasa después.
 
T.V.: La segunda parte está ya en marcha, por lo que afortunadamente, salvo catástrofe, verá la luz a principios del próximo año. En esta aventura que sucede ya en 1915 nuestros personajes se trasladan a Toledo y luego a Andalucía. Max Prado y Valsapena rivalizan en la búsqueda de la legendaria Mesa del Rey Salomón, mientras en España el contrabando de guerra campa por sus respetos generando inmensas fortunas a los emprendedores de laxa moral. Después de esto, en 1916, Mauricio y nuestro particular “Don Ramón” se trasladan a Francia para hacer una crónica de la guerra y Max les sigue, por otras razones…
 


ã TODAS LAS ILUSTRACIONES: MONTSE MARTÍN, TERESA VALERO, GLÉNAT

lunes, 4 de julio de 2011

LA TIENDA DE LAS MARAVILLAS

“CURIOSITY SHOP. TOMO 1. 1914-EL DESPERTAR”
Guión:TERESA VALERO / Dibujos: MONTSE MARTÍN
GLÉNAT
No importa el género. Cuando nos sentamos a leer un buen libro o mejor tebeo, lo que nos hace caer en picado en sus páginas y lectura es lo lejos que nos lleve lo que nos cuentan sus autores. Pues bien, dos veteranas curtidas a base de trabajo, constancia y buenas historias en ambos casos, como la guionista Teresa Valero y la artista Montse Martín, nos presentan el primer tomo de la que debería ser una de las más reconocidas novelas gráficas de aventuras imaginadas aquí mismo. Estas dos autoras madrileñas, perfeccionistas natas, logran con este libro entretener y sumergirnos a la vez en un universo único, situado en la España neutral previa a la Primera Guerra Mundial, donde todo tipo de personajes principales y secundarios traman un tapiz perfecto donde intriga, misterio e imparable acción, hacen de esta obra una recomendación ideal para disfrutar en vacaciones o para evadirse del todo. Porque el talento a los lápices de Montse Martín (ayudada por unos impagables colores de Gabor) recrean verdaderamente el viaje al Madrid de principios del siglo pasado imaginado magistralmente por Teresa Valero.

jueves, 30 de junio de 2011

SERIE B + COLORES POP + GUIONES DESTERNILLANTES = RISAS DE LO LINDO ESTE VERANO

“SERIE B”
DEAMO BROS.
GLÉNAT
Deamo Bros son Raúl Deamo y Danide, quienes parecen haber nacido con un lápiz en la mano dada su temprana e incesante labor en el mundo del cómic, empezando a colaborar en la revista “Amaniaco” con su serie “Mundo Absurdo” (todavía publicándose) y acabando con sus tiras cómicas “Walter & Beep” para la revista “El Jueves”. Entremedias, infinidad de proyectos y este “Serie B” entre ellos, cuyos originales estuvieron no hace mucho expuestos. Sobre el libro, el título no abarca un innato sentido de la composición Pop más brillante (son de póster todas las portadas de cada relato contenido en este libro), así como un sentido del humor que refríe todos los tópicos de semejante género con una originalidad destacable de esta pareja creativa (impagable el relato de “El increíble piso menguante”). Con lugar para homenajes a extraterrestres, viajes temporales, monstruos y zombis, la risa está asegurada.

miércoles, 29 de junio de 2011

LA HUELLA DE LOS ERRORES QUE SE REPITEN

“CHERNOBYL-LA ZONA”
NATACHA BUSTOS / FRANCISCO SÁNCHEZ
GLÉNAT
La ironía de la Historia, quien nos recuerda con dura mueca que la Humanidad siempre vuelve a caer en su peores errores, se ha hecho realidad hace bien poco: cuando se cumplen 25 años exactos del desastre de Chernobyl, la central de Fukushima en Japón hace que lecturas como la de esta novela gráfica sean a la vez duras y necesarias.
Lejos de la facilidad con que cualquier historia de este tipo podría hacerse grotesca, los autores de este libro culminaron su fijación por el incidente de Chernobyl viajando a “la Zona” como lo hacen dos de los personajes, demostrando tanto respeto por lo que vivió la gente normal a quien le tocó sufrir el desastre, como lo hacen en su afán de hilar la posible historia de una familia en varias generaciones que vivió el entonces, el antes y el después de algo que sigue y seguirá acarreando consecuencias.

miércoles, 25 de mayo de 2011

EL FIN DEL MUNDO VISTO POR EUROPEOS

”ENTRE LAS SOMBRAS”
ARNAUD BOUTLE
GLÉNAT

Cómo se nota la diferencia entre el fin de la humanidad visto por un europeo y por un anglosajón. Y, pese a todo, qué recomendable es esta corta gran historia de Aranud Boutle, donde sencillamente todo se ha acabado y sólo queda un persona como testimonio de que alguna vez el ser humano existió.
Bueno, él, sus recuerdos, y las impresionantes ciudades vacías poco a poco comidas por el avance de la naturaleza y la ausencia de otro futuro que no sea el de seguir adelante.
Un album hermosamente ilustrado y pensado para incitarnos a reflexionar sobre lo poco que podemos ser enfrentados en la más triste y real soledad a algo tan grande.
Muy recomendada para fans del Matheson de "Soy Leyenda" y de finales apocalípticos variados para nuestro maltratado planeta.

jueves, 5 de mayo de 2011

MADRID-BARSA ZOMBI Y OTRAS BURRADAS

“AL 3ER DÍA”
ENRIC REBOLLO
GLÉNAT
El fenómeno zombi está haciendo mella en nuestro autores aunque, desde luego el conflicto sigue mostrándose, para disfrute sano, a través de un exagerado tamiz esperpéntico de humor negro en que pocos van a poder superar el partido Madrid-Barsa zombi de este tebeo, en que Enric Rebollo no sólo no escatima en vísceras y acción, ya que también prescinde de escrúpulos a lo bestia, como hacen los guionistas yanquis que tanto venden. Y en una única historia de oscuro principio y más siniestro final, lo que le pasa al macarra protagonista de este tebeo es digno de risa, aunque eso sí, sólo para muy adultos.

martes, 8 de febrero de 2011

SOMOS LO QUE ELEGIMOS VIVIR

"DESTINOS 1. EL ATRACO"
FRANK GIROUD / MICHEL DURAND
GLÉNAT
Primero de los catorce volúmenes que componen un experimento único del respetado guionista Frank Giroud, quien ha trabajado con infinidad de dibujantes y ganado numerosos premios en el festivald de cómic de Angoulême. Con otro premio tan prestigioso como el «Max und Moritz» al mejor guionista internacional, su reconocimiento es sobrado y su propuesta bien original: quién no se ha preguntado qué hubiese pasado de haber tomado otra decisión en su vida. Esto es lo que exploran estos catorce libros: los múltiples caminos y posibles a partir de las decisiones de una mujer protagonista cuyo personaje e historia enganchan desde este primer número magistralmente iluminado por los lápices del veterano Michel Durand. Una serie a seguir.

jueves, 3 de febrero de 2011

MERECIDO PREMIO PARA "LA ISLA SIN SONRISA" DE ENRIQUE FERNÁNDEZ


Nos hacemos eco del premio recibido por el cómic "La Isla sin sonrisa" de Enrique Fernández, editado por Glénat, en el recién terminado enero de este 2011.

El libro ha recibido la medalla de plata del International Manga Award (Premio Internacional de Manga), un prestigioso galardón entregado por el Ministerio de relaciones exteriores de Japón.

Publicitado por la editorial como un relato "a medio camino entre los cuentos marítimos de Stevenson y la fantasía animista de Miyazaki, donde Enrique Fernández construye un relato onírico y poético, con un dibujo espléndido, sobre la búsqueda de la felicidad", la verdad es que la primera vez que ví esta pequeña maravilla en un expositor de una tienda de cómics madrileña no pude resistir la tentación. Por supuesto es una de esas compras impulsivas de las que no te arrepientes y cuyo sugerente dibujo resulta tan interesante y memorable como el guión de la historia. Sin duda un cuento para todas las edades.

Sinceramente os recomiendo que aprovecheis la reimpresión que Glénat lanzará en este mes de febrero.

martes, 1 de febrero de 2011

IMPRESCINDIBLES DE BEROY EN INTEGRAL

"ONÍRICA"
BEROY
GLÉNAT
Autor precoz como pocos, Beroy se hizo con sólo 26 años con el Premio al Autor Novel del Salón del Cómic de Barcelona en 1988 con una obra única: “Doctor Mabuse”, refrito del clásico literario de Norbert Jacques retraido al Metropolis de Fritz Lang. A partir de ahí, Beroy parió titulos publicados por Toutain Editor para luego pasar a Norma y aparecer sus historias donde yo las leí por vez primera: en la difunta y gran revista “Cairo”, donde las entregas de su gran “La enfermedad del sueño” me hacen agradecer este integral que recupera, aúna e incluso “mejora” lo mejor de este autor. Así, junto a la mencionada y bajo tapa dura y cuidada edición se enuentran también al completo “Doctor Mabuse”, “666 I 999” y “Ajeno”.

lunes, 31 de enero de 2011

FANTASIA HERÓICA A LO BRUTO

"WOLFSKIN"
WARREN ELLIS / JUAN JOSÉ RYP
GLÉNAT
El polivalente guionista Warren Ellis, autor de títulos tan dispares pero siempre de sobrada calidad y acogida entre sus fans como “Transmetropolitan”, “Black Summer”, “Doktor Sleepless” o la apocalíptica y recomendable “Black Gas”, se atreve a lo grande con el género de fantasía heroica. A lo grande tanto por el personaje que ha creado, mitológico guerrero capaz de comulgar con sus dioses hasta ser casi invencible, como por el dibujante elegido: un desatado Juan José Ryp más versátil y detallista que nunca de calidad extrema. A la espera del estreno de un nuevo Conan cinematográfico descafeinado, los aficionados al género disfrutarán este tebeo mientras que los incondicionales de Ellis se sentirán de nuevo orgullosos de seguir la carrera de semejante escritor.

miércoles, 26 de enero de 2011

UN VIAJE PARA ESTÓMAGOS CURTIDOS DE LA MANO DE UN INVITADO AL FIMOCIC 2011

"CROSSED"
GARTH ENNIS / JACEN BURROWS
GLÉNAT
Como todas las modas cansinas, la explotación del fenómeno zombi en todo género imaginable está haciendo posible, sin embargo, que nos lleguen títulos postapocalípticos tan impresionantes como este “Crossed”, recopilado en integral por Glénat, del veterano y siempre sorprendente guionista Garth Ennis, autor bien conocido por su “Predicador” o su aportación al personaje de “Punisher”. El resultado es un título imprescindible para quienes disfrutan de la profundidad de personajes como los de “Walking Dead” en paisajes y situaciones cercanos a “The Road” y que hacen de “Mad Max” una película para niños. Porque Ennis se atreve con su guión salvaje con muchos tabús que hacen la historia más creíble: imagina un virus, un algo, que hace que los seres humanos se deshinhiban para cometer, a todos los niveles imaginables, las atrocidades de las que sólo nosotros somos capaces. Esto sí es un infierno y no las historias de monstruos.

Como anunciamos en titulares, el gran guionista Garth Ennis será uno de los invitados en la muy esperada 29ª edición del Salón Internacional del Cómic de Barcelona, la gran cita del mundo del cómic que se celebrará del 14 al 17 abril en el Palacio número 8 de la Fira de Barcelona.

miércoles, 12 de enero de 2011

PRESENTACIÓN DE "CHICAS DE CÓMIC" EN BARCELONA

Este próximo viernes 14 de enero, a las 20h, se llevará a cabo en la librería Bertrand de Barcelona (Rambla Catalunya, 37) la presentación del libro "Chicas de Cómic", del periodista y fotógrafo Guillem Medina. La presentadora invitada será Marika (María del Carmen Vila) y también participarán en el acto Pura Campos, Carme Barbarà y Joan Navarro.


CHICAS DE CÓMIC
GUILLEM MEDINA
GLÉNAT
"Chicas de cómic" es un recorrido nostálgico por las revistas de historietas para chicas, desde los años cuarenta hasta la actualidad. Guillem Medina nos pasea, con textos amenos e imágenes inolvidables, por más de medio siglo de historia del cómic femenino, haciendo hincapié en la producción española. Pero este libro no sólo propone a sus lectoras un reencuentro con los personajes que marcaron su infancia y con las artistas que les dieron vida, no se trata sólo de nostalgia. Es también el primer trabajo dedicado íntegramente a rescatar y estudiar la obra de un grupo de autoras españolas que, hasta la publicación de "Chicas de cómic", habían sido ignoradas por los historiadores y teóricos de su propia industria. Hablamos de mujeres que marcaron con sus creaciones a varias generaciones de lectoras, artistas como Trini Tinturé ("Emma es encantadora"), Carme Barbarà ("Mary Noticias") y Pura Campos (la creadora de "Esther y su Mundo" y reciente Medalla al Mérito de las Bellas Artes) .

 

lunes, 29 de noviembre de 2010

RECOMENDACIONES MANGA (2)

"CLOVER Nº1"
CLAMP
GLÉNAT
Para los no iniciados, CLAMP son un grupo de dibujantes japonesas de shōjo, género dirigido a chicas jóvenes, sólo que la riqueza de su dibujo y guiones les ha ganado siempre muchos seguidores adultos, como en este “Clover”, serie que originalmente se publicó en cuatro tomos y que, pese a las ganas de las autoras de continuarlo, no ha visto más números desde 1999. Glénat ha recuperado ahora en dos tomos en edición de lujo esta historia. Y aunque su idea era editar conjuntamente los dos, de momento sólo podemos disfrutar del primero. Con un formato que sorprende incluso en este género, el argumento gira en torno a una canción y un poema que se anuncia ya desde las solapas del libro. Bajo la inocente apariencia de una historia donde un soldado a punto de retirarse acompaña a una niña a un anhelado parque de atracciones, se esconde una complicada trama y sorpresas bajo el tatuaje en forma de trébol de cuatro hojas que lleva en la piel la niña.

martes, 2 de noviembre de 2010

LOS QUE DE VERDAD MÁS SABEN

"TITEUF 1-DIOS, EL SEXO Y LOS TIRANTES"
ZEP
GLÉNAT
Buena noticia la reedición de las agotadísimas aventuras de uno de los personajes más gamberros de la últiam década. Creado por Philippe Chappuis, quien se puso Zep en honor a su reconocida pasión por clásicos del Rock como Led Zeppelin y Bob Dylan, es curioso que el Spirou del siglo XXI fuese creado por un suizo y no un belga en esta ocasión. Quizás por el cambio de país europeo se entienden mejor los frescos guiones y diálogos de un niño que se pregunta las mismas preguntas que se hacen todos los niños pero modernizdas a unos tiempos en que toda la información de todo tipo está al alcance de todos, incluyendo los niños, quienes siguen haciendo sus particulares interpretaciones sobre lo que piensan las niñas, los adultos y sobre el mundo en general. Popular y sobrepasado por el éxito masivo de ventas en paises sobre todo francoparlantes, Titeuf es un fenómeno que bien merece descubrirse en su formato original de tebeo.

lunes, 4 de octubre de 2010

Presentación de "CHIQUI ¡BANG! ¡BANG!" en BARCELONA

En esta ocasión son afortunados los que vivis en Barcelona, ya que este próximo miércoles 6 de octubre, a las 18h, la artista Chiqui Martí presentará el cómic "Chiqui ¡Bang! ¡Bang!" con un show de Strip Art que se llevará a cabo en la magnífica terraza de Ediciones Glénat.

Toda la información la encontraréis en el flyer adjunto:

Aurelio Morata, miembro fundador junto a Carlos Segarra de LOS REBELDES, oficiará de presentador invitado en la presentación.

Sobre "Chiqui ¡Bang! ¡Bang!", que reseñamos en nuestro próximo número de LH MAGAZIN de octubre: 

Chiqui Martí protagoniza su propio cómic: capaz de paralizar con su cuerpo desnudo la voluntad de todo aquel que la contempla, la joven artista se meterá en miles de problemas al provocar las iras de uno de los hombres más poderosos de España ¡el hijo del Presidente! Acción, erotismo y humor en un cómic que deja a James Bond y Barbarella a la altura del tacón de Martí, Chiqui Martí.

"Chiqui ¡Bang! ¡Bang!" es un cómic creado por Migoya, Carpio y Rodón.